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Splendor ist ein äußerst beliebtes Engine-Building-Brettspiel, das von Marc André entworfen und ursprünglich 2014 veröffentlicht wurde. Das Spiel konzentriert sich auf Ressourcenmanagement, wobei die Spieler die Rolle von Renaissance-Händlern übernehmen, die Edelsteine sammeln, um Entwicklungskarten und Prestige zu erwerben. Seit seiner Veröffentlichung ist es zu einem festen Bestandteil moderner Tischspielkultur geworden, gelobt für seine einfachen Mechaniken und tiefgründigen strategischen Spielweisen.
Das Spiel wurde ursprünglich von dem französischen Verlag Space Cowboys kreiert. Im Laufe der Jahre wurden das geistige Eigentum und das Studio selbst Teil der Asmodee Group, die einer der größten Herausgeber und Verteiler von Brettspielen weltweit ist. Heute ist Asmodee eine Tochtergesellschaft der Embracer Group, einem schwedischen Medienkonglomerat, das das Unternehmen übernommen hat, um seine Präsenz im Bereich der Tischspiele auszubauen. Die Herstellung dieser Spiele konzentriert sich typischerweise in spezialisierten Anlagen in China, obwohl die internationalen Vertriebsvarianten je nach lokalen Marktanforderungen variieren können.
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