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Xbox ist eine führende Gaming-Marke und ein Ökosystem, das von Microsoft entwickelt wurde. Ursprünglich 2001 in den Vereinigten Staaten eingeführt, markierte es Microsofts ersten Schritt in den Markt für Videospielhardware und konkurrierte direkt mit etablierten Giganten wie Sony und Nintendo. Die Marke hat sich seitdem von einer einzigen Konsole zu einer umfassenden Plattform für digitale Unterhaltung entwickelt, die Hardware, Cloud-Gaming-Dienste und ein umfangreiches Portfolio von First-Party-Entwicklungsstudios umfasst.
Während das geistige Eigentum und die Technik in den Vereinigten Staaten basieren, wird die physische Herstellung der Xbox-Hardware an wichtige globale Elektronikassembler ausgelagert. Der Großteil der Produktion findet in China über Partner wie Foxconn und Flextronics statt, trotz der Tatsache, dass Microsoft seine Lieferkette zunehmend diversifiziert hat, um Einrichtungen in Vietnam einzuschließen. Das Eigentum an der Marke bleibt vollständig bei der Microsoft Corporation, die die Marke über ihre Microsoft Gaming-Sparte verwaltet.
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