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Blizzard Entertainment – Video games and interactive entertainment

ownerActivision Blizzard, Inc. (Vereinigte Staaten)
originVereinigte Staaten
manufacturedIn erster Linie in den USA, aber auch an anderen Standorten produziert

 Blizzard Entertainment — Herkunft, Produktion und Eigentum

Blizzard Entertainment begann 1991 in den Vereinigten Staaten als Silicon & Synapse, gegründet von Allen Adham, Michael Morhaime, und Frank Pearce. Das Unternehmen nahm den Namen Blizzard Entertainment in den frühen 1990er Jahren an und wuchs zu einem großen Entwickler und Verleger von PC- und Konsolenspielen, bekannt für Franchises wie Warcraft, StarCraft, Diablo, World of Warcraft, Overwatch und Hearthstone.

Blizzards Hauptgeschäft für kreative und entwicklungspolitische Maßnahmen wurde historisch in den Vereinigten Staaten (hauptsächlich in Irvine, Kalifornien) gegründet, aber das Unternehmen unterhält auch Studios, Teams und Partnerbetriebe in mehreren Ländern. Infolgedessen werden Spielentwicklung, Tests, Publishing, Lokalisierung und Distribution über einen globalen Footprint durchgeführt – vor allem in den USA, aber auch in anderen Regionen je nach Titel und Funktion.

Aus einer Unternehmenseigentumsperspektive operierte Blizzard Entertainment seit vielen Jahren als eigenständiges Studio, bevor er Teil der Activision Blizzard Gruppe wurde. Im Jahr 2023 hat Microsoft Corporation seinen Erwerb von Activision Blizzard abgeschlossen; Blizzard fungiert nun als Studio innerhalb der Activision Blizzard Organisation unter Microsofts Eigentum. Der ultimative Eigentümer ist Microsoft Corporation, mit Sitz in Redmond, Washington, USA.

Zusammenfassend: Blizzard Entertainment ist ein U.S.-origin Videospiel-Entwickler und Verleger mit globalen Entwicklungs- und Vertriebsaktivitäten. Die Marke stammt aus Silicon & Synapse in den USA, und ihr ultimativer Firmeninhaber ist Microsoft Corporation, während Blizzard selbst als Studio/Tochter unter dem Dach von Activision Blizzard tätig ist.

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