Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Kahoot! blev grundlagt i 2012 af Johan Brand, Jamie Brooker og Morten Versvik i et fællesprojekt med Norges Teknisk-Naturvitenskapelige Universitet (NTNU). Det blev officielt lanceret i privat beta i marts 2013 ved SXSWedu, efterfulgt af en offentlig lancering i september 2013. Platformen blev hurtigt et globalt fænomen, der revolutionerede klasseværelser og erhvervsuddannelse ved at gøre vurderinger til konkurrencedygtige, energiske spil.
Som et digitalt software-as-a-service (SaaS) produkt har Kahoot! ikke en traditionel produktionslokation. Dog er den primære softwareudvikling, ingeniørarbejde og hovedkontor baseret i Oslo, Norge. For at betjene sin enorme internationale brugerbase opretholder virksomheden en fysisk tilstedeværelse gennem kontorer i USA, Storbritannien, Frankrig, Finland, Danmark og Spanien, hvilket sikrer lokal støtte og udvikling til sit globale fællesskab.
Selvom det startede som en norsk startup, er Kahoot! vokset gennem betydelige opkøb, herunder den uddannelsesmæssige app DragonBox og læseplatformen Poio. I begyndelsen af 2024 gennemgik virksomheden en stor ejerovergang. Det blev taget private af et konsortium ledet af den globale investeringsvirksomhed Goldman Sachs Asset Management, sammen med investorer som LEGO Groups KIRKBI og Glitrafjord. Dette skridt var designet til at fremme yderligere innovation og markedsudvidelse ud over den offentlige børs.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy