Made O'Meter
Discover where a brand or product originates
Videospilsindustrien er en global powerhouse, der primært drives af store konglomerater baseret i Japan og USA. Historisk set etablerede Nintendo og Sony (PlayStation) det moderne konsolmarked i Japan, mens Microsoft (Xbox) blev en vigtig amerikansk konkurrent i begyndelsen af 2000'erne.
Mens den intellektuelle ejendom og ingeniørkunsten udvikles i deres respektive hjemlande, bliver hardware'en stort set fremstillet i Kina gennem store elektronikforhandlere som Foxconn og Flextronics. Softwareudviklingen er decentraliseret, med studier placeret verden over fra USA og Canada til Europa og Asien.
I dag bevæger industrien sig mod en servicebaseret model med cloud gaming og abonnementer. Ejerskabet forbliver koncentreret blandt de 'Store Tre' (Sony, Microsoft, Nintendo), sammen med kommende giganter inden for mobil- og live-service sektoren som Tencent og Valve.
Report a bug/Feedback
disclaimer
poweredBy